PDA

Xem phiên bản đầy đủ : Thuyết may mắn - sự liên quan giữa tổng điểm may mắn và khả năng ra đòn chí mạng



ttduong85
20-06-2012, 10:38 AM
Chào các bạn,
hôm nay mình xin đưa ra thuyết may mắn để giải thích khả năng ra đòn chí mạng
đầu tiên hãy quan sát tổng điểm may mắn của nhân vật bạn đang có, rồi xem nhân vật bạn có kỹ năng nội tại có cộng khả năng ra đòn chí mạng hay không để xem bảng thống kê
Nội dung của thuyết:
thuyết dựa trên mốc chí mạng để thực hiện
ở chương 1 2 3 4, khi nhân vật max level 60, không có đồ đạc thì maximum điểm may mắn là 600, vậy ở mức 600 sẽ là mốc so sánh để tính khả năng ra đòn chí mạng, ở chương 5 không thay đổi mốc, vì vậy để đạt dược đòn đánh chí mạng thật sự rất dễ dàng
Ví dụ:
điểm may mắn của bạn là 400, mốc là 600
chọn 1 số bất kì từ 0 -400 : A=randombetween(0,400)
chọn 1 số bất kì từ 0- (600-400): B = randombetween(0,200)
A>B thì sẽ xảy ra chí mạng :D
thực hiện thao tác chọn ngẫu nhiên này nhiều lần (100k lần) sẽ cho kết quả trung bình
Dưới đây là bảng thống kê
697
Dựa vào bảng thống kê này bạn sẽ biết kả năng ra đòn chí mạng của mình và lượng may mắn cần nâng để đạt mức chí mạng cần thiết
rất tiếc là bảng này ít có tác dụng ở chương 5
have fun ^^

ttduong85
14-08-2012, 03:57 PM
Chỉ duy nhất trong shaiya thì bow (Cung thủ/Thợ săn), như đã biết sẽ được cộng thêm 1 điểm sát thương tầm xa/ 3 điểm may mắn, các class khác không được + thêm
Như các bạn đã biết, trong shaiya hero, để đạt được may mắn khoảng 600 rất dễ dàng. Với lượng may mắn này, 99,5% là bạn sẽ đánh đựơc chí mạng. Trong khi đó với các class chiến binh/đấu sĩ và vệ binh/giáp sĩ thì chỉ cần 500 điểm may mắn là có thể chí mạng 99%
May mắn có ảnh hưởng tới khả năng ra đòn chí mạng, và cũng ảnh hửởng tới sát thương, và ảnh hửơng như thế nào thì nhiều người chưa đựoc rõ, chỉ đoán là sát thương sẽ được x 2 x3 lần lên.
và bây giờ, mình sẽ cụ thể hóa cách tính, định lượng được sát thương. Mình sẽ lấy sát thương phổ biến trong shaiya hero
sát thương bản thân :3000, Thuộc tính vũ khí: Lửa 2
Phòng thủ mục tiêu: 1000, có 4 giáp : Nước 2, Lửa 2, Đất 2, Gió 2
Hiệu giữa sát thương bản thân và phòng thủ mục tiêu : 3000 - 1000 = 2000: gọi là sát thương cơ bản
Sát thương cơ bản có thêm thuộc tính:
+ Lửa đánh nước: 2000 chia 2 = 1000
+ Lửa đánh đất, lửa: 2000 giữ nguyên
+ Lửa đánh gió: 2000 nhân 1,5 = 3000
Các hiệu ứng cộng vào sát thương cơ bản có thêm thuộc tính bởi may mắn
1. tất cả đều được x1,5
2. Có 1 lượng may mắn radom được Cộng thêm vào sát thương cuối cùng, chính lượng + thêm này làm sát thương của chúng ta khi thi triển là lệch nhau rất nhiều, có khi 1000 sát thương, có khi chỉ 300 400 sát thương. lượng may mắn này thay đổi theo thuộc tính, giả sử có lượng may mắn 600, sát thương + thêm sẽ là
+Lửa đánh nước: random từ 0 ~ 450
+Lửa đánh đất và lửa: random từ 0~ 900
+Lửa đánh gió: random từ 0~1350

WannaXX
14-08-2012, 05:42 PM
Có thể hiểu nôm na là như naỳ
mm từ 500~550 crit : 88~90 % với các class bthuong thì chỉ cần như này là đủ ( chưa rebuff )
còn riêng đặc biệt với Bow hoặc Hunt thì tầm xa và mm càng tao tỉ lệ crit dame càng mạnh , mm vàng cần phải từ 550~650 ( chưa rebuff )
chứ tính làm gì cho nó mệt óc bồ :))

chocoboydn
14-08-2012, 05:52 PM
nói đến luck chí mạng mà không nhắc đến dòng bless thì ...^:)^^:)^^:)^^:)^ , với tính toán làm gì cho mệt , đối với chương này thì tính mấy cũng chẳng chính xác hoàn toàn được đâu :))

Cozy
14-08-2012, 06:27 PM
ớ ờ ;))

zNhộngX
14-08-2012, 11:52 PM
Nói chung vẫn thanks bạn chủ topic đã đưa ra những thông tin trên. Tìm hiểu thêm cho thú vị vậy thôi chứ dù war hay pvp thì cái dồn damg và cái bắt TT mới là quyết định. Những cái tính toán chi li này hem ảnh hưởng nhìu

zRambo
15-08-2012, 12:53 AM
hồi SYVN nghe các pro đồn là vs bow/hunt thì cứ 300 point luck = x1 dame cơ bản,chả biết có đúng k? :-"

ttduong85
15-08-2012, 08:05 AM
@ Choco: bles có thánh phước mới tăng chí mạng mà @@
@ all: dành cho người mới chơi, chưa có kinh nghiệm bắt TT, tính đc sát thương thì bắt TT dễ hơn, cho dù đó là 1 class lạ hay 1 cái tên lạ, chưa biết Phòng Thủ. Còn bắt TT = kinh nghiệm trước giờ như các bạn thì tốt thôi, khỏe người ^^!
@ Rambo: bạn thử để con cung thủ/thợ săn tăng may mắn lên 1000 so với 600 thử xem, sát thương ở 1000 sẽ bị lệch nhiều hơn so với 600 nhưng cũng chỉ ở khoảng sát thương đó chứ k x thêm @@
àh, với lại mình xài 4 vũ khí trực tiếp trên các tab, chứ không phải 2, mình có thói quen đánh là phải trúng TT mới dứt điểm chứ không đánh cùng TT:D
Up cho hôm qua: nếu chém chay
+ Lửa đánh nước được: 1500 ~ 1950 (chưa trừ hấp thu)
+ Lửa đánh lửa hoặc đất: 3000 ~ 3900 (chưa trừ hấp thu)
+ Lửa đánh gió:4500 ~ 5350 (chưa trừ hấp thu)

cavedem
15-08-2012, 08:17 AM
độ mm nhiều sẽ ảnh hưởng tới độ dame ko ổn định,và crit ko nhiều,độ crit ko đều,có lúc crit lên cao nhưng có lúc thì lại ít đúng chả ăn thua nếu ốp sm vô với lh thì độ dame nó vẫn đều và chả thua gì cái crit của mm,độ crit mm rất ko ổn định ko tin thì thử là biết ^^^