Mage với 3 dòng : Trí tuệ - Thông thái - May mắn.
Đôi điều về mage mà mình sưu tầm được. http://blog.uhm.vn/emo/panda/22.gif
Trích Mr.Bill_Khùng : "chơi game cũng như 1 bài toán" :-"
Một số người thường thắc mắc về cách buid của mage như thế nào hợp lý với 3 điểm : trí tuệ , thông thái và may mắn .( không tính về sức bền nhé http://blog.uhm.vn/emo/panda/60.gif)
Giới thiệu tổng quát
-Mage tối thượng cấp 80.
-Lấy ví dụ là skill Set ma cấp 9: dame bonus là 498 , viết tắt là 498bn(bn=bonus dame).
-Hiệu xét điểm : Denlta 70 , viết tắt là ▲70 .
-Kháng phép của đối phương (ví dụ) : 300 ( kí hiệu 150kp).
-Delta HP : lượng máu được thêm vào khi đạt tiêu chuẩn " Crit" ( kí hiệu ▲Hp).
-Xítma HP: lượng máu tổng cộng đạt được ( kí hiệu ZHp).
-80sp: 80 điểm trí tuệ mỗi level tự tăng .
Bây giờ sẽ xét các trường hợp :
Trường hợp 1
Trí tuệ : 9 điểm x 80 lev +80 sp =800
May mắn: 10 +▲70= 80
Dame (HP)800x2+498bn-300kp=1798HP
Crit Max: 2598HP
Tỉ lệ Dame : ▲Hp/HP = (2598-1798)/1100 =800/1100 (đạt 73%) [ghĩa là dame thêm vào khi crit =73% dame thường đang sử dụng!]
Tỉ lệ may mắn : 80/400=1/5( đạt 20%)
Trường hợp 2
Trí Tuệ : 4 điểm x80+80sp+▲70=470
MM : 5 điểm x80+10=410
Dame HP : 470x2+498bn-300kp=1138hp
Crit Max : 2213
Tỉ lệ dame : ▲hp/Hp =(2213-1138)/1100=1075/1100 ( 128%)
Tỉ lệ may mắn : 410/470=3/4(75%)
Nhận xét :Giá trị tuyệt đối giữa hiệu tỉ lệ phần trăm DAME và MAY MẮN luôn = nhau giữa 2 Trường hợp !
l 128% -73% l = l 75% - 20% l
Đánh 20 cái /mob ( hoặc 1 cái cùng lúc 20 mob) [ đánh lan]
Trường hợp 1
Dame 20 ( dame tổng cộng của 20 cái ) =1798x20=35960
▲Hp4( giá trị thêm vào khi có 5 cái crit)=800x5=4000
ZHp(1)=39960
Trường hợp 2
Dame 20= 1138 x20=22760
▲Hp20=1075x20=21500
ZHp(2)=44260
Nhận xét :
( l ZHp(2) - ZHp(1) l ) /20 =4300/20 =215.25 máu/lần đánh ( số chênh lệch 2 lần đánh ) nghĩa là 215.25=17,91x300=17,91 lần sức kháng phép của Mob
May mắn là sự phá hỏng sức kháng cự của đối phương nhằm mang lại Dame cho người ra đòn ( chí mạng )
Công thức :
M=K-(a/b)
trong đó K là sức công phá khả năng đề kháng của đối phương
a/b là tỉ số gì ? chúng ta cùng qua trường hợp 3 sẽ thấy rõ !
Trường hợp 3
Ta thấy nãy giờ tổng điểm là 800 bây giờ ta chia đều cho Trí tuệ và May mắn
Trí tuệ:400
May mắn:400
Dame HP=400x2+498bn-300kp=998
crit max: 2191
Tỉ lệ dame : (2191-998)/998=1193/998 (153%)
Tỉ lệ may mắn : 400/400 =1 ( 100%)
Nhận xét : ( so với TH1) Giá trị tuyệt đối giữa hiệu tỉ lệ phần trăm DAME và MAY MẮN luôn = nhau giữa 2 Trường hợp !
l 153% - 73% l = l 100% -20% l
Đánh 20 cái /mob ( hoăc 1 cái / 20 mob 0 [ đánh lan ]
Dame 20 = 998x 20=19960
AHp20=1193x20=23860
ZHp(3) =43820
>>
( l ZHp(3) -ZHp(1) l ) /20 =3860 /20 =193 ( số chênh lệch )
>>K=193/150=1,28
Nếu mà cri theo kiểu 1,28 lần thế này thì mage là vô địch nhưng đâu có dễ ăn thế ! ta đã wen 1 tỉ số đặc biệt đó là a/b
a/b= sức kháng phép của đối phương / sức kháng phép của bản thân
Nếu tỉ số này lớn hơn 2 : phần trăm hụt là 55% trở lên
Nếu tỉ số này bé hơn 2 : phần trăm đánh trượt giảm !
Như vậy :
Nếu : sức kháng phép của ta = 50=b
>> a/b = 300/50 = 6
>>M =K- (a/b) =1,28-3= giảm 63% so với ban đầu
+++Nếu sức kháng phép của ta =90
>> a/b = 300/90=3,3
>>M=K-(a/b)=1,28-3,3=-2,02
Nếu sức kháng phép =300 >> a/b =300/300=1
M=K-1=1,28-1=0,28
Qua các số liệu trên ta thấy rõ 1 điều việc nâng thông thái quan trọng thế nào khi ta quyết định theo đường Mage luck .Nếu luck cao mà thông thái thấp thì mis sẽ tăng , đánh trượt thì lây gì ra crit . Vì vậy nếu bạn nào quyết định theo luck mage phải nâng Tht và Mm ngang ngửa nhau. http://blog.uhm.vn/emo/panda/86.gif ; và đừng đọc xong rồi vào game chơi mage mà không tăng trí tuệnhá http://blog.uhm.vn/emo/panda/82.gif !
Đây là bài mình viết lại từ bài YThienLong bên syvn đã có cách đây 5 năm , mọi người đọc nghiên cứu sai chỗ nào thì góp ý , nghim cấm xoắn nhau dưới mọi hình thức http://blog.uhm.vn/emo/panda/63.gif
Derived from : YThienLong(syvn)
Edit by : chocoboydn(syhr).