• Amused
  • Bất mãn
  • Buồn
  • Cocky
  • Cool
  • Crazy
  • Depressed
  • Down
  • Enraged
  • Friendly
  • Geeky
  • Godly
  • Hateful
  • Innocent
  • Khóc
  • Kinh ngạc
  • Lúng túng
  • Mệt mỏi
  • Meh
  • Piratey
  • Poorly
  • Say mèm
  • Secret
  • Shy
  • Sneaky
  • Tức giận
  • Tuyệt vời
  • Vui vẻ
  • Wtf
  • Đói bụng
  • + Trả lời Chủ đề
    Kết quả 1 đến 9 của 9

    Chủ đề: Thuyết may mắn - sự liên quan giữa tổng điểm may mắn và khả năng ra đòn chí mạng

    1. #1
      ttduong85's Avatar
      ttduong85 Đang Ngoại tuyến Trung Cấp
      ---
       
      ----
       
      Ngày tham gia
      Apr 2012
      Bài viết
      108
      Được cảm ơn: 51
      3
      Normal
       
       
      Số lần cộng|trừ: 4 lần

      Thuyết may mắn - sự liên quan giữa tổng điểm may mắn và khả năng ra đòn chí mạng

      Chào các bạn,
      hôm nay mình xin đưa ra thuyết may mắn để giải thích khả năng ra đòn chí mạng
      đầu tiên hãy quan sát tổng điểm may mắn của nhân vật bạn đang có, rồi xem nhân vật bạn có kỹ năng nội tại có cộng khả năng ra đòn chí mạng hay không để xem bảng thống kê
      Nội dung của thuyết:
      thuyết dựa trên mốc chí mạng để thực hiện
      ở chương 1 2 3 4, khi nhân vật max level 60, không có đồ đạc thì maximum điểm may mắn là 600, vậy ở mức 600 sẽ là mốc so sánh để tính khả năng ra đòn chí mạng, ở chương 5 không thay đổi mốc, vì vậy để đạt dược đòn đánh chí mạng thật sự rất dễ dàng
      Ví dụ:
      điểm may mắn của bạn là 400, mốc là 600
      chọn 1 số bất kì từ 0 -400 : A=randombetween(0,400)
      chọn 1 số bất kì từ 0- (600-400): B = randombetween(0,200)
      A>B thì sẽ xảy ra chí mạng
      thực hiện thao tác chọn ngẫu nhiên này nhiều lần (100k lần) sẽ cho kết quả trung bình
      Dưới đây là bảng thống kê
      thuyet may man.JPG
      Dựa vào bảng thống kê này bạn sẽ biết kả năng ra đòn chí mạng của mình và lượng may mắn cần nâng để đạt mức chí mạng cần thiết
      rất tiếc là bảng này ít có tác dụng ở chương 5
      have fun ^^

      +1 EXP
      Stand on a blood road...alone...
      Black widow...don't cry....

    2. #2
      ttduong85's Avatar
      ttduong85 Đang Ngoại tuyến Trung Cấp
      ---
       
      ----
       
      Ngày tham gia
      Apr 2012
      Bài viết
      108
      Được cảm ơn: 51
      3
      Normal
       
       
      Số lần cộng|trừ: 4 lần

      Up: sự ảnh hưởng của lượng may mắn lên sát thương

      Chỉ duy nhất trong shaiya thì bow (Cung thủ/Thợ săn), như đã biết sẽ được cộng thêm 1 điểm sát thương tầm xa/ 3 điểm may mắn, các class khác không được + thêm
      Như các bạn đã biết, trong shaiya hero, để đạt được may mắn khoảng 600 rất dễ dàng. Với lượng may mắn này, 99,5% là bạn sẽ đánh đựơc chí mạng. Trong khi đó với các class chiến binh/đấu sĩ và vệ binh/giáp sĩ thì chỉ cần 500 điểm may mắn là có thể chí mạng 99%
      May mắn có ảnh hưởng tới khả năng ra đòn chí mạng, và cũng ảnh hửởng tới sát thương, và ảnh hửơng như thế nào thì nhiều người chưa đựoc rõ, chỉ đoán là sát thương sẽ được x 2 x3 lần lên.
      và bây giờ, mình sẽ cụ thể hóa cách tính, định lượng được sát thương. Mình sẽ lấy sát thương phổ biến trong shaiya hero
      sát thương bản thân :3000, Thuộc tính vũ khí: Lửa 2
      Phòng thủ mục tiêu: 1000, có 4 giáp : Nước 2, Lửa 2, Đất 2, Gió 2
      Hiệu giữa sát thương bản thân và phòng thủ mục tiêu : 3000 - 1000 = 2000: gọi là sát thương cơ bản
      Sát thương cơ bản có thêm thuộc tính:
      + Lửa đánh nước: 2000 chia 2 = 1000
      + Lửa đánh đất, lửa: 2000 giữ nguyên
      + Lửa đánh gió: 2000 nhân 1,5 = 3000
      Các hiệu ứng cộng vào sát thương cơ bản có thêm thuộc tính bởi may mắn
      1. tất cả đều được x1,5
      2. Có 1 lượng may mắn radom được Cộng thêm vào sát thương cuối cùng, chính lượng + thêm này làm sát thương của chúng ta khi thi triển là lệch nhau rất nhiều, có khi 1000 sát thương, có khi chỉ 300 400 sát thương. lượng may mắn này thay đổi theo thuộc tính, giả sử có lượng may mắn 600, sát thương + thêm sẽ là
      +Lửa đánh nước: random từ 0 ~ 450
      +Lửa đánh đất và lửa: random từ 0~ 900
      +Lửa đánh gió: random từ 0~1350

      +1 EXP
      Stand on a blood road...alone...
      Black widow...don't cry....

    3. Những người đã cảm ơn ttduong85:
      zNhộngX (14-08-2012)

    4. #3
      WannaXX's Avatar
      WannaXX Đang Ngoại tuyến Đoàn Trưởng
      Quả Na huyền thoại....
      :">
       
      Say mèm
       
      Ngày tham gia
      Jan 2012
      Bài viết
      688
      Được cảm ơn: 71
      1
      Beginner
       
       
      Số lần cộng|trừ: 3 lần
      Có thể hiểu nôm na là như naỳ
      mm từ 500~550 crit : 88~90 % với các class bthuong thì chỉ cần như này là đủ ( chưa rebuff )
      còn riêng đặc biệt với Bow hoặc Hunt thì tầm xa và mm càng tao tỉ lệ crit dame càng mạnh , mm vàng cần phải từ 550~650 ( chưa rebuff )
      chứ tính làm gì cho nó mệt óc bồ

      ...Oh Wanna Star là 1 cái tên...
      Tên tao nóng mày cứ dò bằng RAĐA...thấy màu đỏ thì tao khuyên mày tránh RA
      Mày dây vào tao là mày dây với LỬA...khẳng định thêm lần nữa mày không có CỬA
      Phặc-Yeah ^^
      I'm WannaXX of EnternityPower

    5. #4
      chocoboydn's Avatar
      chocoboydn Đang Ngoại tuyến Đại Tướng
      Die
       
      Đói bụng
       
      Ngày tham gia
      Jan 2012
      Đang ở
      Địa Ngục
      Bài viết
      1,118
      Được cảm ơn: 886
      4
      Advanced
       
       
      Số lần cộng|trừ: 22 lần
      nói đến luck chí mạng mà không nhắc đến dòng bless thì ... , với tính toán làm gì cho mệt , đối với chương này thì tính mấy cũng chẳng chính xác hoàn toàn được đâu

      Nhấn vào đây để Ẩn/Hiện nội dung
      Hi vọng không có vết đổ của Shaiya Việt Nam

    6. #5
      Cozy's Avatar
      Cozy Đang Ngoại tuyến Đội Trưởng
      Friendly
       
      Friendly
       
      Ngày tham gia
      Jan 2012
      Bài viết
      428
      Được cảm ơn: 100
      2
      Normal
       
       
      Số lần cộng|trừ: 11 lần
      ớ ờ

      Code:
       Cozy - Sự ấm áp :x
      Nhấn vào đây để Ẩn/Hiện nội dung
      Không gian đan xen yêu và hận
      Nhấn vào đây để Ẩn/Hiện nội dung
      Thế giới tiên hiệp diễm lệ quỷ quái
      Nhấn vào đây để Ẩn/Hiện nội dung
      Một thanh niên
      Nhấn vào đây để Ẩn/Hiện nội dung
      Một thanh cời lò
      Nhấn vào đây để Ẩn/Hiện nội dung
      Một mình đối mặt với cả thế giới
      Nhấn vào đây để Ẩn/Hiện nội dung
      I'm Cozy

    7. #6
      zNhộngX's Avatar
      zNhộngX Đang Ngoại tuyến Thuộc Cấp
      ---
       
      ----
       
      Ngày tham gia
      Jun 2012
      Bài viết
      21
      Được cảm ơn: 9
      1
      None
       
       
      Số lần cộng|trừ: 1 lần
      Nói chung vẫn thanks bạn chủ topic đã đưa ra những thông tin trên. Tìm hiểu thêm cho thú vị vậy thôi chứ dù war hay pvp thì cái dồn damg và cái bắt TT mới là quyết định. Những cái tính toán chi li này hem ảnh hưởng nhìu


    8. #7
      zRambo's Avatar
      zRambo Đang Ngoại tuyến Trung Cấp
      In Arséne we trust..!
       
      ----
       
      Ngày tham gia
      Aug 2012
      Bài viết
      195
      Được cảm ơn: 31
      1
      None
       
       
      Số lần cộng|trừ: 0 lần
      hồi SYVN nghe các pro đồn là vs bow/hunt thì cứ 300 point luck = x1 dame cơ bản,chả biết có đúng k?


    9. #8
      ttduong85's Avatar
      ttduong85 Đang Ngoại tuyến Trung Cấp
      ---
       
      ----
       
      Ngày tham gia
      Apr 2012
      Bài viết
      108
      Được cảm ơn: 51
      3
      Normal
       
       
      Số lần cộng|trừ: 4 lần
      @ Choco: bles có thánh phước mới tăng chí mạng mà @@
      @ all: dành cho người mới chơi, chưa có kinh nghiệm bắt TT, tính đc sát thương thì bắt TT dễ hơn, cho dù đó là 1 class lạ hay 1 cái tên lạ, chưa biết Phòng Thủ. Còn bắt TT = kinh nghiệm trước giờ như các bạn thì tốt thôi, khỏe người ^^!
      @ Rambo: bạn thử để con cung thủ/thợ săn tăng may mắn lên 1000 so với 600 thử xem, sát thương ở 1000 sẽ bị lệch nhiều hơn so với 600 nhưng cũng chỉ ở khoảng sát thương đó chứ k x thêm @@
      àh, với lại mình xài 4 vũ khí trực tiếp trên các tab, chứ không phải 2, mình có thói quen đánh là phải trúng TT mới dứt điểm chứ không đánh cùng TT
      Up cho hôm qua: nếu chém chay
      + Lửa đánh nước được: 1500 ~ 1950 (chưa trừ hấp thu)
      + Lửa đánh lửa hoặc đất: 3000 ~ 3900 (chưa trừ hấp thu)
      + Lửa đánh gió:4500 ~ 5350 (chưa trừ hấp thu)

      +1 EXP
      Stand on a blood road...alone...
      Black widow...don't cry....

    10. #9
      cavedem's Avatar
      cavedem Đang Ngoại tuyến Đoàn Trưởng
      Lãng Quên =))
       
      Kinh ngạc
       
      Ngày tham gia
      Jan 2012
      Đang ở
      Sì gòn =))
      Bài viết
      803
      Được cảm ơn: 109
      5
      Professional
       
       
      Số lần cộng|trừ: 58 lần
      độ mm nhiều sẽ ảnh hưởng tới độ dame ko ổn định,và crit ko nhiều,độ crit ko đều,có lúc crit lên cao nhưng có lúc thì lại ít đúng chả ăn thua nếu ốp sm vô với lh thì độ dame nó vẫn đều và chả thua gì cái crit của mm,độ crit mm rất ko ổn định ko tin thì thử là biết ^^^


    + Trả lời Chủ đề

    Các Chủ đề tương tự

    1. cộng điểm tiềm năng như thế nào
      Bởi macchiato_td trong diễn đàn Chiến Binh/Đấu Sĩ
      Trả lời: 8
      Bài viết cuối: 10-05-2013, 08:49 AM
    2. Tới những người liên quan CD tối hôm wa 9-8
      Bởi henda trong diễn đàn EternityPower
      Trả lời: 9
      Bài viết cuối: 12-08-2012, 12:59 AM
    3. [Hình Ảnh] Ai quan trọng hơn?
      Bởi cute6789 trong diễn đàn Hình Ảnh
      Trả lời: 1
      Bài viết cuối: 04-08-2012, 03:30 PM
    4. Thuyết về khả năng tránh né và chính xác - made by ttduong85
      Bởi ttduong85 trong diễn đàn Trao Đổi Kinh Nghiệm
      Trả lời: 22
      Bài viết cuối: 21-06-2012, 10:40 AM
    5. [Video Clip] Lí Thuyết Địt
      Bởi Sống trong diễn đàn Âm Nhạc - Video Clip
      Trả lời: 1
      Bài viết cuối: 02-06-2012, 11:38 AM

    Quyền viết bài

    • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
    • Bạn Không thể Gửi trả lời
    • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
    • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình