• Amused
  • Bất mãn
  • Buồn
  • Cocky
  • Cool
  • Crazy
  • Depressed
  • Down
  • Enraged
  • Friendly
  • Geeky
  • Godly
  • Hateful
  • Innocent
  • Khóc
  • Kinh ngạc
  • Lúng túng
  • Mệt mỏi
  • Meh
  • Piratey
  • Poorly
  • Say mèm
  • Secret
  • Shy
  • Sneaky
  • Tức giận
  • Tuyệt vời
  • Vui vẻ
  • Wtf
  • Đói bụng
  • Kết quả 1 đến 10 của 50

    Chủ đề: Liệu Mage có thật sự được cân bằng so với các class ?

    Threaded View

    1. #1
      gioantam218's Avatar
      gioantam218 Đang Ngoại tuyến Thuộc Cấp
      ---
       
      ----
       
      Ngày tham gia
      Apr 2014
      Bài viết
      11
      Được cảm ơn: 1
      1
      None
       
       
      Số lần cộng|trừ: 0 lần

      Lightbulb Liệu Mage có thật sự được cân bằng so với các class ?

      - Dưới đây là nhận xét của cá nhân mình về Pháp Sư/Thầy Pháp (Mage), nếu có chỗ nào không đúng xin mọi người đừng gạch đá, chúng ta cùng thảo luận để cho ra vấn đề, mọi sự đều thông.

      ------------------------------------

      I/ DÂN SỐ
      - Nếu các bạn từng đồng hành cùng Shaiya VN do SaigonTel quản lý, đặc biệt là khi trải nghiệm Mage, chúng ta cũng biết được rằng từ Chương IV, các skill của Mage có một sự thay đổi không hề nhẹ và các skill đó tiếp tục được duy trì cho đến hiện nay, mặc dù NPH SaigonTel đã đóng cửa.
      - Chính những tác động đó đã ảnh hưởng rất nhiều đến cách chơi Mage, và theo mình, chính những thay đổi đó đã khiến nhiều người bỏ chơi Mage hơn. Không lấy làm lạ khi bây giờ mình nhìn thấy rất rất nhiều Chiến Binh/ Đấu Sĩ, dường như mọi người ưa chuộng class đó hơn vì class đó mạnh chăng, còn Mage thì mình vẫn thấy, nhưng so với class khác thì ít hơn rất nhiều.

      II/ NGỌC

      - Không biết các bạn có để ý không, chứ mình thì từ khi chơi Shaiya VN đến tận bây giờ chơi Shaiya Hero, mình thấy rất bất công với Mage trong việc thiết kế ngọc.
      - Ngọc Trí Tuệ và Sức Mạnh bằng nhau khi cùng cấp, mình không có gì để nói.
      - Ngọc Tăng Sát Thương Vật Lý và Tăng Sát Thương Phép, nhìn qua thì cộng điểm bằng nhau nhưng khi khảm vào thì có chuyện để nói. Cụ thể : Khi nhìn vào chỉ số sát thương của một trang bị, nó luôn luôn thể hiện "??? - ???" ; ví dụ : 325 - 345. Khi khảm ngọc Sát Thương Vật Lý, ví dụ +10 điểm đi, thì nó biến thành : 335 - 355, NHƯNG ngọc Sát Thương Phép thì khác, nó biến thành 325 - 355, nó chỉ tăng có một nhánh bên phải thôi, nó tăng không đều cả hai cột trái phải. Đó là cái thứ nhất.
      - Cái thứ hai, ngọc Tri Thức (+ Kháng phép) và ngọc Phòng Thủ (+ Phòng thủ vật lý và tầm xa), không cần phải nói, các bạn vào gameplay, cầm hai viên cùng cấp độ các bạn sẽ thấy nó chênh nhau quá xa, cụ thể ngọc Tri Thức 7 và Phòng Thủ 7.
      Ngọc Tri Thức 7 + 200 Kháng, ngọc Phòng Thủ 7 + 50 phòng ngự vật lý, tầm xa.

      III/ KẾT LUẬN
      - Xin hãy hiểu cho người yêu nghề Pháp Sư/Thầy Pháp, cho người đam mê phép thuật, xin hãy nói câu công bằng, liệu Mage có ngóc đầu lên được với vô số Chiến Binh/Đầu Sĩ, Cung Thủ/Thợ Săn như hiện nay không? Liệu mọi thứ xung quanh Mage như trang bị, ngọc, bộ kĩ năng ...v.v... có gián tiếp làm Mage yếu đi hơn không?
      Xin cảm ơn đã bớt chút thời gian để đọc bài chia sẻ của mình
      Xin chân thành cám ơn


    2. Những người đã cảm ơn gioantam218:
      binh2908 (22-08-2014)

    Quyền viết bài

    • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
    • Bạn Không thể Gửi trả lời
    • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
    • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình